次回予定システム 第64回コンベンションの予定システムです。 |
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現在各GMに問い合わせ中です。しばらくお待ちください。
3卓まで準備できる予定です。
次回のコンベンションで各GMが予定しているシナリオ予告です。
都合により一部変更等あるかもしれませんが、選ぶ時の参考にしてください。
なお、順番は到着順、名前は敬称略です。
速報ページ
コンベンション情報の速報ページを作成しました。下記のリンクから見ることができます。
「速報ページ」 (携帯電話で見ている方はこちら)
速報ページの内容はこちらの公式ページに随時反映しますが多少時間がかかる場合があります。
予定システム
GM名:たも PL人数:3〜5人 シナリオ名:冒険の軌跡 シナリオ概要: さまざまな依頼や冒険をこなして キャラクターの成長を楽しんでもらうシナリオです。 レギュレーション: 初期でキャラを作ってもらいます。 ・初心者対応の可否:可
GM名:tosi PL人数:2〜4人 シナリオ名:小さな希望を求めて シナリオ概要: 悲しい思い、辛い記憶、失ったモノ・・・。 それぞれの日常であって、日常でないモノ。 色々な想いを詰めて、起こる事件。 それでも世界は、何も変わる事なく廻っている。 ダブルクロス2nd 小さな希望を求めて 絶望を超えた時、人は成長するのだろうか・・・? レギュレーション: 初期でキャラ+Dロイスで作ってもらいます。 ・初心者対応の可否:可
GM名:かに PL人数:3〜4人 シナリオ名:伝えるべきもの シナリオ概要: 人には扱えぬ強力な武器があった。 その武器を扱う事を目的に、生み出されたホルムンクルス達。 その集大成である妹に、不足しているのは人間の心。 武器は力ではなく心で振るうものだから、貴方はそれを伝えなくてはならない。 アルシャードガイアRPG 「伝えるべきもの」 レギュレーション: ・初心者対応の可否:可 ・経験値の持ち込み:不可おまけ
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