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次回予定システム 第64回コンベンションの予定システムです。
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現在各GMに問い合わせ中です。しばらくお待ちください。
3卓まで準備できる予定です。
次回のコンベンションで各GMが予定しているシナリオ予告です。
都合により一部変更等あるかもしれませんが、選ぶ時の参考にしてください。
なお、順番は到着順、名前は敬称略です。

速報ページ
コンベンション情報の速報ページを作成しました。下記のリンクから見ることができます。
速報ページ」 (携帯電話で見ている方はこちら
速報ページの内容はこちらの公式ページに随時反映しますが多少時間がかかる場合があります。

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予定システム

ソードワールドRPG 2.0

GM名:たも
PL人数:3〜5人
シナリオ名:冒険の軌跡
シナリオ概要:

さまざまな依頼や冒険をこなして
キャラクターの成長を楽しんでもらうシナリオです。

レギュレーション:
初期でキャラを作ってもらいます。
・初心者対応の可否:可

ダブルクロス2nd

GM名:tosi
PL人数:2〜4人
シナリオ名:小さな希望を求めて
シナリオ概要:

悲しい思い、辛い記憶、失ったモノ・・・。
それぞれの日常であって、日常でないモノ。
色々な想いを詰めて、起こる事件。
それでも世界は、何も変わる事なく廻っている。

ダブルクロス2nd 小さな希望を求めて

絶望を超えた時、人は成長するのだろうか・・・?

レギュレーション:
初期でキャラ+Dロイスで作ってもらいます。
・初心者対応の可否:可

アルシャード・ガイア

GM名:かに
PL人数:3〜4人
シナリオ名:伝えるべきもの
シナリオ概要:
人には扱えぬ強力な武器があった。
その武器を扱う事を目的に、生み出されたホルムンクルス達。
その集大成である妹に、不足しているのは人間の心。
武器は力ではなく心で振るうものだから、貴方はそれを伝えなくてはならない。

アルシャードガイアRPG 「伝えるべきもの」

レギュレーション:
・初心者対応の可否:可
・経験値の持ち込み:不可
おまけ
過去の予告をおまけで公開しておきます。
リンクは直してないのでブラウザの「戻る」で戻ってください。
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