Ultima Online: Third Dawn

・・・いや、私はベータテスターではないんですけどね、気になるじゃないですか。
地味にいろんなホームページを廻って集めた情報を、憶測を交えつつ楽しく公開していけたらいいなぁ・・・なんてね

目次
    Ultima Online: Third Dawn 製品情報    
  Ilshenar マップ  
  Ilshenar 棲息生物  
  評判タイトル  
Joker's Wild


Ilshenar 内における KirinUnicorn のスパンブロックが気になるところです。
Test Shard ではなく、先行パッチの Chesapeake Shard 辺りでの調査によると、
Ilshenar は 2 つのサーバーで構成されているようです。

「地上とダンジョン」という分け方ではなく、「Ilshenar を縦に 2 分割するように境界線が走っている」のだそうです。
Valor、Honor、Humility、Honesty、Justice 神殿の西サーバーと、
Sacrifice、Spirituality、Compassion、Chaos 神殿の東サーバー とのこと。(各神殿位置は全体マップ(大)を参照のこと)

各ダンジョンがどちらのサーバーに属するのかはまだ不明ですが、
Unicorn に乗って砂漠のキャンプ辺りにいるとブロックされてしまいそうですねぇ・・・

Kirin 通路がどちらのサーバーなのか? スパン間隔はどれくらいなのか?
この辺も含めて調査は進んでいるようですので、先人のその成果を待ちましょう・・・

元ネタは The Taming Archive - Dedicated to the Ultima Online Taming Profession

Kirin の秘密
背中に乗せている飼い主に危機が迫ると、麒麟が援護!
ヒットポイントの残量が 30 を切ると発動する
(多少遅延があるらしいのですが)

スケルトン シミター ・・・かっこいい!!
ボーンメイジ スタッフ デーモン ソード エティン ハンマー リッチ スタッフ スケルトン アックス
新しい武器、続々登場!! きっと、まだまだあるはず!
全種類コレクションするとなると、一体どれくらいの数になるのでしょう?

予想はしていたものの、Third Dawn の 3D クライアントは重いようです(TT
「2 ヶ月前に購入した Celeron 700MHz に 64MB のメモリのマシンでも遅すぎるんだ。
確かにスーパーマシンじゃないよ。でも十分速いと思うんだ。」

等という書き込みもあります。
ちなみにこの方は Intel 810 のグラフィック機能使用マシンのようなので、
推奨要件の "ビデオメモリ 16MB" は満たしていないと思いますけどね。
(通常 Intel 810 マシンはビデオメモリ 4MB で、メインメモリの一部を不足分のビデオメモリとして使ったりするようです。
Intel 810 はビデオカードの動作確認リストにも含まれていますので、"全部ダメ" っていっているわけじゃないですよ)

2D では平気な場所でも 3D だと "ラグラグ" って方も多いようでして、
それに応える形で、動作を軽くするための設定を Hanse 氏が書いてました:
  1. 画面内に入ってくるプレーヤー名表示をオフにします(生物や NPC もオフにします)(自動オールネームをオフにする)
    銀行の近くなどでは効果があります。
  2. 透過円をオフにするか、サイズを小さくする。
  3. レーダーを閉じ、本当に必要なときにのみ使うようにする。
    しばらくすれば、プレイ中に訪れた街や地図上のエリアを覚えてしまうでしょう。
  4. 画面に表示するステータスバーの数を最小限に押さえてください。
    そのステータスバーは全てアップデートされるので、通信データ量/グラフィック処理を余計に必要とします。
  5. 一度に 1 つか 2 つ開くだけで済むようにバックパックを整理してください。
  6. 装備の着脱は equip/unequip マクロで行うようにして、ペーパードールを閉じてください。
    スペルブックがこのマクロを邪魔していることは知っていますが、
    もし純粋な戦士だったり両手持ち武器を使っているのでしたら、こうすることでより操作が簡単になります。
  7. 翻訳オプションをオフにしてください。
  8. デスクトップのサイズや色数を変更してください。
    16bit カラーでのプレイが最適だという人もいますよ。
なのだそうです。

Kirin の秘密
背中に乗せている飼い主に危機が迫ると、麒麟が援護!
ヒットポイントの残量が 30 を切ると発動する
(多少遅延があるらしいのですが)

Unicorn の秘密
背中に乗せている飼い主に危機が迫ると、Unicorn が脱出ゲートを!
ヒットポイントの残量が 30 を切ると発動する
(多少遅延があるらしいのですが、ゲームスタート地点へのゲートを出してくれるとか)

ここで、Nightmare と Kirin・Unicorn の性能を比較
Nightmare はブレス攻撃を、Kirin・Unicorn は上記スペシャル技能を持っています。
  STR DEX INT ダメージ ブレス Tame
Nightmare 450 90 118 18 〜 29 24 〜 26 95.1
Kirin & Unicorn 280 110 180 8 〜 18 なし 95.1

Kirin と Unicorn。あなたはどちらがお好き?
麒麟とユニコーンの、2D と 3D のスクリーンショットです。
「麒麟ってドラゴンに乗ってるみたい」という前評判はどうですか?
ドラゴンって言うよりも、唐獅子というか狛犬というか・・・
とても東洋的ではありますけどね (^^;
更新日: 2001/4/23