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・・・いや、私はベータテスターではないんですけどね、気になるじゃないですか。 地味にいろんなホームページを廻って集めた情報を、憶測を交えつつ楽しく公開していけたらいいなぁ・・・なんてね |
| 目次 |
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|---|---|---|
| ■ Ultima Online: Third Dawn 製品情報 | ||
| ■ Ilshenar マップ | ||
| ■ Ilshenar 棲息生物 | ||
| ■ 評判タイトル | ||
| Joker's Wild | ||
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Ilshenar 内における Kirin・Unicorn のスパンブロックが気になるところです。 Test Shard ではなく、先行パッチの Chesapeake Shard 辺りでの調査によると、 Ilshenar は 2 つのサーバーで構成されているようです。 「地上とダンジョン」という分け方ではなく、「Ilshenar を縦に 2 分割するように境界線が走っている」のだそうです。 Valor、Honor、Humility、Honesty、Justice 神殿の西サーバーと、 Sacrifice、Spirituality、Compassion、Chaos 神殿の東サーバー とのこと。(各神殿位置は全体マップ(大)を参照のこと) 各ダンジョンがどちらのサーバーに属するのかはまだ不明ですが、 Unicorn に乗って砂漠のキャンプ辺りにいるとブロックされてしまいそうですねぇ・・・ Kirin 通路がどちらのサーバーなのか? スパン間隔はどれくらいなのか? この辺も含めて調査は進んでいるようですので、先人のその成果を待ちましょう・・・ 元ネタは The Taming Archive - Dedicated to the Ultima Online Taming Profession |
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背中に乗せている飼い主に危機が迫ると、麒麟が援護! ヒットポイントの残量が 30 を切ると発動する (多少遅延があるらしいのですが)
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新しい武器、続々登場!! きっと、まだまだあるはず! 全種類コレクションするとなると、一体どれくらいの数になるのでしょう? |
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予想はしていたものの、Third Dawn の 3D クライアントは重いようです(TT 「2 ヶ月前に購入した Celeron 700MHz に 64MB のメモリのマシンでも遅すぎるんだ。 確かにスーパーマシンじゃないよ。でも十分速いと思うんだ。」 等という書き込みもあります。 ちなみにこの方は Intel 810 のグラフィック機能使用マシンのようなので、 推奨要件の "ビデオメモリ 16MB" は満たしていないと思いますけどね。 (通常 Intel 810 マシンはビデオメモリ 4MB で、メインメモリの一部を不足分のビデオメモリとして使ったりするようです。 Intel 810 はビデオカードの動作確認リストにも含まれていますので、"全部ダメ" っていっているわけじゃないですよ) 2D では平気な場所でも 3D だと "ラグラグ" って方も多いようでして、 それに応える形で、動作を軽くするための設定を Hanse 氏が書いてました:
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背中に乗せている飼い主に危機が迫ると、麒麟が援護! ヒットポイントの残量が 30 を切ると発動する (多少遅延があるらしいのですが)
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背中に乗せている飼い主に危機が迫ると、Unicorn が脱出ゲートを! ヒットポイントの残量が 30 を切ると発動する (多少遅延があるらしいのですが、ゲームスタート地点へのゲートを出してくれるとか)
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ここで、Nightmare と Kirin・Unicorn の性能を比較 Nightmare はブレス攻撃を、Kirin・Unicorn は上記スペシャル技能を持っています。
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麒麟とユニコーンの、2D と 3D のスクリーンショットです。 「麒麟ってドラゴンに乗ってるみたい」という前評判はどうですか? ドラゴンって言うよりも、唐獅子というか狛犬というか・・・ とても東洋的ではありますけどね (^^; |