★2001年 9月★



   9月23日(日)/★AIRにまつわるエトセトラ(笑)

   今日、DC版の『AIR』買ってまいりました。ふふっ♪

  それはイイのですが、袋が妙にデカかった。つか、A2ポスターを丸めずにそのままの大きさで入れるかね?

  ワタシ、この(AIR柄の)袋持って電車で帰るんデスけど・・・(ちなみに大宮で購入(笑))。


   家に帰り、気をとりなおして『AIR』を立ち上げ。去年の『Kanon』事件のような事はなくホッとしました。

  (『Kanon』事件については、2000年9月の日記に書いておりますので、そちらを参照してね〜)


   で、観鈴ちんシナリオを終えた時点での、DC版の(ボイスに関する)感想。

  『晴子(スクルド)と聖(ウルド)はいいんだけどなぁ・・・(笑)』

  観鈴はなんか子供っぽいし、美凪はスローテンポ。んで、佳乃はハジケ過ぎ(笑)。

  『Kanon』の時はDC版から始めたので、無理なくあの声でいけたんですが・・・。

   まあ、じっくりとやってみましょう。特に美凪はシナリオ後半でどう化けるか解らんですしネ。

   9月19日(水)/★それでも、朝は来るのよ。いつも通り。

   仕事場の下にあるゲーセンに「式神の城」というシューティングゲームが入荷したのですが、

  今、めちゃめちゃハマッてマス(爆)。

  開発は「ガンパレードマーチ」で一世を風靡したアルファシステムだそうですが、まさかシューティングも

  つくれるとは思っても見ませんでした(笑)。

   パッと見はケイブの「エスプレイド」っぽいカンジですが、あちらがエスパー風味なのに対して、「式神」は

  オカルトテイスト。ワタシは後者が好きな人なんで。


   あと、これだけは言っておきたいんですが、

  ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン(プレイヤーキャラ。三つ編み

  眼鏡魔女っ娘)はイイ!という事でひとつ。


  (余談:これってタイトーのG−NETシステムだそうなんですが、G−NETの縦画面シューティングって

  「式神」といい「サイヴァリア」といい、良作ばかりなんで基板が欲しくなりそうです。横画面シューティングは

  いらんですケドね(あえてタイトルは言いません:笑))

   9月16日(日)/★まだ俺は本気になっちゃいないぜ・・・(ニヤリ)

   最近コミック文庫ばかり買って読んでいます。

  最近では『プラレス3四郎』とか『修羅の門』だったりするワケなんですが、特に『修羅の門』は

  イイ!ですな。


   で、思わずメガドラ版の『修羅の門』を引っ張り出して(間違ってもPS版ではない(笑))、プレイして

  みたのですが、『鳥人 泉』の紫電連脚で体力を削られてあっけなくゲームオーバーデスよ(笑)。

  対戦2人目にして、不敗伝説、あっけなく終了(爆)。

  なんだかなー。

   9月8日(土)/★こうげつゆきみは(せっかくだから)メモオフ2ndを応援します(笑)

   今日、初めて最後までメモリーズオフ2ndのプロモ映像(DC版「夢のつばさ」のオマケ

  ディスクなんですが、ワタシ的にはこっちがメインかも(笑))見ました。


  まあ、前作と違う事をやろうという気概は感じられるので、良し。毒電波テキストにも期待したい(ニヤソ)。


   で、2ndの登場キャラで一番好きなのは、ズバリつばめサンデス。

  謎な性格&髪型がグーです。とりあえずイチオシ(じぇいさんスマヌ(笑))。


   ところでどーでもいー話ですが、つばめサンのイメージサウンドは村下孝蔵の「ねがい」と勝手に決定。

  (『レモン』と『つばめ』というキーワードつきだし。何となくぴったりのような気が、ね?)





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