| 9月23日(日)/★AIRにまつわるエトセトラ(笑) |
今日、DC版の『AIR』買ってまいりました。ふふっ♪ それはイイのですが、袋が妙にデカかった。つか、A2ポスターを丸めずにそのままの大きさで入れるかね? ワタシ、この(AIR柄の)袋持って電車で帰るんデスけど・・・(ちなみに大宮で購入(笑))。 家に帰り、気をとりなおして『AIR』を立ち上げ。去年の『Kanon』事件のような事はなくホッとしました。 (『Kanon』事件については、2000年9月の日記に書いておりますので、そちらを参照してね〜) で、観鈴ちんシナリオを終えた時点での、DC版の(ボイスに関する)感想。 『晴子(スクルド)と聖(ウルド)はいいんだけどなぁ・・・(笑)』 観鈴はなんか子供っぽいし、美凪はスローテンポ。んで、佳乃はハジケ過ぎ(笑)。 『Kanon』の時はDC版から始めたので、無理なくあの声でいけたんですが・・・。 まあ、じっくりとやってみましょう。特に美凪はシナリオ後半でどう化けるか解らんですしネ。 |
| 9月19日(水)/★それでも、朝は来るのよ。いつも通り。 |
仕事場の下にあるゲーセンに「式神の城」というシューティングゲームが入荷したのですが、 今、めちゃめちゃハマッてマス(爆)。 開発は「ガンパレードマーチ」で一世を風靡したアルファシステムだそうですが、まさかシューティングも つくれるとは思っても見ませんでした(笑)。 パッと見はケイブの「エスプレイド」っぽいカンジですが、あちらがエスパー風味なのに対して、「式神」は オカルトテイスト。ワタシは後者が好きな人なんで。 あと、これだけは言っておきたいんですが、 ふみこ・オゼット・ヴァンシュタイン(プレイヤーキャラ。三つ編み 眼鏡魔女っ娘)はイイ!という事でひとつ。 (余談:これってタイトーのG−NETシステムだそうなんですが、G−NETの縦画面シューティングって 「式神」といい「サイヴァリア」といい、良作ばかりなんで基板が欲しくなりそうです。横画面シューティングは いらんですケドね(あえてタイトルは言いません:笑)) |
| 9月16日(日)/★まだ俺は本気になっちゃいないぜ・・・(ニヤリ) |
最近コミック文庫ばかり買って読んでいます。 最近では『プラレス3四郎』とか『修羅の門』だったりするワケなんですが、特に『修羅の門』は イイ!ですな。 で、思わずメガドラ版の『修羅の門』を引っ張り出して(間違ってもPS版ではない(笑))、プレイして みたのですが、『鳥人 泉』の紫電連脚で体力を削られてあっけなくゲームオーバーデスよ(笑)。 対戦2人目にして、不敗伝説、あっけなく終了(爆)。 なんだかなー。 |
| 9月8日(土)/★こうげつゆきみは(せっかくだから)メモオフ2ndを応援します(笑) |
今日、初めて最後までメモリーズオフ2ndのプロモ映像(DC版「夢のつばさ」のオマケ ディスクなんですが、ワタシ的にはこっちがメインかも(笑))見ました。 まあ、前作と違う事をやろうという気概は感じられるので、良し。毒電波テキストにも期待したい(ニヤソ)。 で、2ndの登場キャラで一番好きなのは、ズバリつばめサンデス。 謎な性格&髪型がグーです。とりあえずイチオシ(じぇいさんスマヌ(笑))。 ところでどーでもいー話ですが、つばめサンのイメージサウンドは村下孝蔵の「ねがい」と勝手に決定。 (『レモン』と『つばめ』というキーワードつきだし。何となくぴったりのような気が、ね?) |