投稿時間:2004/11/09(Tue) 00:25 投稿者名:DIVER
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タイトル:今更ライトニングスラッシュ
何故か秋葉原行って買ってきてしまったナイトストライカーと ライトニングスラッシュ・・・ 取り合えずシナリオを終えたので、今一度振り返って見ます。 (その必然性はないと思うけど)
今回は、走りこみ無しで、ドッグのみ使用。火炎放射無し。 DMパックにパイルバンカーSCとマシンガンの青ベルで (私が)いう「AT-Bench」仕様 176勝:29敗 途中、クラスを上げないと先に勧めない事に気がつかず、 若干時間を無駄にしました。しかも、S級になり忘れ・・・
ばら売りしてないから仕方なくバーグラリー買ったら、 直後にトレーラー業者が来てドロッパーズ・H・ガンを 見つけたときは純粋な破壊衝動が沸いたかも。
話を進めながら思ったのは、「走りこみ」は全く必要無か ったという事。 逆に普通にパーツ交換で速度調整をして いた位です。 当時を振り返ると、悪い事したなぁと思っ ていたり・・・>「走りこみ」の事を書いたの私でした。
視点をTarget Viewにして遊んで判ったのは、このゲーム が、遊び手に対してどちらかというとムービーシーン的 な要素を提示していたとうい事。 背後に回られた時の急旋回等は、ATの動きしてたなぁ。 唯一青ベルに欠けていて稲妻/の優れていている点かも。 (システム的には欠点でもあるが)
どこぞのログを見て思い出した「弾丸」と「エネルギー弾」 果たして元元の設定はどうだったのか・・・ でもメロウリンクは実弾使ってたよなぁ。 んーと、で、稲妻/はドッグ以外使えないというか、 ブロウバトル仕様(電磁コイルアーム・/クロー)が最も 頼れる兵装という結論に・・・なんだこれ。
あぁ、通信対戦対応じゃなかったんでしたっけ。 オクトバには「成れなかった」なぁ。残念。 折角なので、システム的な欠点やよかった点などを話して 見たい気がするのですが、ん?必要ない?
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