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投稿時間:2004/11/09(Tue) 00:25
投稿者名:DIVER
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タイトル:今更ライトニングスラッシュ
何故か秋葉原行って買ってきてしまったナイトストライカーと
ライトニングスラッシュ・・・
 取り合えずシナリオを終えたので、今一度振り返って見ます。
(その必然性はないと思うけど)

今回は、走りこみ無しで、ドッグのみ使用。火炎放射無し。
 DMパックにパイルバンカーSCとマシンガンの青ベルで
(私が)いう「AT-Bench」仕様
176勝:29敗
途中、クラスを上げないと先に勧めない事に気がつかず、
若干時間を無駄にしました。しかも、S級になり忘れ・・・

ばら売りしてないから仕方なくバーグラリー買ったら、
直後にトレーラー業者が来てドロッパーズ・H・ガンを
見つけたときは純粋な破壊衝動が沸いたかも。

話を進めながら思ったのは、「走りこみ」は全く必要無か
ったという事。 逆に普通にパーツ交換で速度調整をして
いた位です。 当時を振り返ると、悪い事したなぁと思っ
ていたり・・・>「走りこみ」の事を書いたの私でした。

視点をTarget Viewにして遊んで判ったのは、このゲーム
が、遊び手に対してどちらかというとムービーシーン的
な要素を提示していたとうい事。
背後に回られた時の急旋回等は、ATの動きしてたなぁ。
唯一青ベルに欠けていて稲妻/の優れていている点かも。
(システム的には欠点でもあるが)

どこぞのログを見て思い出した「弾丸」と「エネルギー弾」
果たして元元の設定はどうだったのか・・・
でもメロウリンクは実弾使ってたよなぁ。
んーと、で、稲妻/はドッグ以外使えないというか、
ブロウバトル仕様(電磁コイルアーム・/クロー)が最も
頼れる兵装という結論に・・・なんだこれ。

あぁ、通信対戦対応じゃなかったんでしたっけ。
オクトバには「成れなかった」なぁ。残念。
 折角なので、システム的な欠点やよかった点などを話して
見たい気がするのですが、ん?必要ない?



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