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投稿時間:2000/07/02(Sun) 02:52
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:ディアブロ痛
やっと来ましたディアブロデー。

早速ネクロマンサーでバリバリやってます。

でも、バトルネットに繋げられない。
負荷がかかりすぎて落ちたか?
せっかくメインのネットができないので、オープンなキャラで
無理やり人集めて、ローカルネットでやってました。

これじゃあディアブロ1と同じやんけ!

まあ、ゲームは文句なく面白いんですけどねえ。

投稿時間:2000/07/26(Wed) 01:27
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:ディアブロ死すとも○○○死せずw
ディアブロのノーマルレベルクリアしました。
レベルは26。前作よりもちょっと早いペースかも。

でも、ナイトメア、ヘルレベルはとんでもない難易度だという話なので楽しみですw
アイテムももっと集めたいしねえ。

ところでディアブロのムービーってすごいクオリティです。
特に炎めらめらローブひらひらあたりが・・・。
ある意味FFを超えたか?w

投稿時間:2000/07/26(Wed) 21:52
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:Re: ディアブロ死すとも○○○死せずw
だいぶプレイするペースが落ちてきました。
ここしばらくは数日にいっぺんくらいのペース。
レベルはたしか 28 だったと思います。
あにょ氏は1週間くらい前の話で 37 だそうです(笑)

ナイトメアは死ぬと経験値が減るので大変です。
ノーマルと比べて、格段に敵の攻撃力が上がりしかも堅くなっているので、
さくさく死にます(涙)
パラディンみたいなブルーカラーには辛いかも。

投稿時間:2000/07/27(Thu) 04:14
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:ぱらぱらばーばー尼根黒。そうさRes(ヤメロw)
> だいぶプレイするペースが落ちてきました。
> ここしばらくは数日にいっぺんくらいのペース。
> レベルはたしか 28 だったと思います。
> あにょ氏は1週間くらい前の話で 37 だそうです(笑)

やるなあ、俺のネクロはいま27です。
まだノーマルで、アイテムあさり中(ちき〜ん)。
あにょさんの職業はなんなんでしょう。そのレベルだともう称号がLordかなあ。

> ナイトメアは死ぬと経験値が減るので大変です。
> ノーマルと比べて、格段に敵の攻撃力が上がりしかも堅くなっているので、
> さくさく死にます(涙)
> パラディンみたいなブルーカラーには辛いかも。

経験値減るのは、いたいですよね。ボス戦前にレベルアップ必至。
パラディンの人とは最近あんまいっしょにやってないなあ。
ネクロはメアヘルでも、死体爆破のおかげで楽だといううわさがあるけど、どうだか(自分で試せ! という話も・・・)。

投稿時間:2000/07/29(Sat) 15:23
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:Re: ぱらぱらばーばー尼根黒。そうさRes(ヤメロw)
データがとびました。
ちーん。




投稿時間:2000/07/11(Tue) 06:36
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:まぁ、アレだね。
ゲームの内容はすごく単純だし、何より英語が読めないのがイタい(笑)
ストーリーを楽しめないので、飽きるの早そう。
(もともとたいそうな物語もなさそうだけど)

結局、ネットワークゲームなのよね。

投稿時間:2000/07/12(Wed) 00:56
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:Re: まぁ、アレだね。
> ゲームの内容はすごく単純だし、何より英語が読めないのがイタい(笑)
> ストーリーを楽しめないので、飽きるの早そう。
> (もともとたいそうな物語もなさそうだけど)
>
> 結局、ネットワークゲームなのよね。

まあ、現代のローグですから。入るたびにダンジョン変わるしね(マルチ)。アイテム集めはウィザードリィかも・・・。

でも、EQみたく本格的なマルチは、1年かかってもおわんないしねえ。難しいところです。(ストーリーはディアブロ以上に無いし)

ま、面白いプレイスタイル(悪人ぷれい)をして、それに共感してくれる仲間が出来れば俺はいいかな〜。

投稿時間:2000/07/13(Thu) 19:38
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:Re^2: まぁ、アレだね。
> まあ、現代のローグですから。入るたびにダンジョン変わるしね(マルチ)。アイテム集めはウィザードリィかも・・・。

ほとんどシングルでしかしてなひ。
しかも、マルチも battle.net でやってないから。
すると当社比 30% ぐらい損しているのか?


> ま、面白いプレイスタイル(悪人ぷれい)をして、それに共感してくれる仲間が出来れば俺はいいかな〜。

pk に市民権が与えられれば(笑)
uo の時は悩まされたんで、私はあまり好きではないんですが。
ふつ〜にやっていると、やりこんだ人にはまず勝てないっすからねぇ。
その辺がなんとも。

投稿時間:2000/07/13(Thu) 21:51
投稿者名:九宝林伯爵
Eメール:hakusyak@af.airnet.ne.jp
URL :
タイトル:これが違うんだな
>>ま、面白いプレイスタイル(悪人ぷれい)をして、それに共感してくれる仲間が出来れば俺はいいかな〜。
> pk に市民権が与えられれば(笑)
> uo の時は悩まされたんで、私はあまり好きではないんですが。
> ふつ〜にやっていると、やりこんだ人にはまず勝てないっすからねぇ。
> その辺がなんとも。

彼の言う「悪人」はPKじゃないんだな
そんな底の浅いロールプレイはいしてつ氏はしませんよ(笑)

詳細は本人が説明してくれるでしょう

投稿時間:2000/07/14(Fri) 00:00
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:Re: これが違うんだな
> >>ま、面白いプレイスタイル(悪人ぷれい)をして、それに共感してくれる仲間が出来れば俺はいいかな〜。

>>pk に市民権が与えられれば(笑)

> 彼の言う「悪人」はPKじゃないんだな
> そんな底の浅いロールプレイはいしてつ氏はしませんよ(笑)

む、真の「悪人」は卑怯な真似(PK、チート、迷惑プレイなど)はいたしませぬ。そんな事するのは「小」悪人どもで、真の悪人から見れば、ねずみの鼻○そ以下の行為。
真の「悪」、それは世の中にはびこる善人どもを支援魔法などで援護し、「堕落」させるのが目的であります。こうやって全員骨抜きにし、「悪人」なしでは冒険できない体にするのだ(あほ)。

「堕落させて〜」など中毒になる人続出。

ところで、悪人の正体を見抜いた伯爵には刺客を送って「堕落」してもらうことにする(なんじゃいそりゃ〜)。

投稿時間:2000/07/29(Sat) 15:26
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:Re^2: これが違うんだな
卑怯なのもでわ?(笑)
dia2 の支援魔法は効果が薄いし、堕落させるのもたいへんでせう。


> ところで、悪人の正体を見抜いた伯爵には刺客を送って「堕落」してもらうことにする(なんじゃいそりゃ〜)。

こっちの方が怖い(爆)

投稿時間:2000/07/29(Sat) 15:28
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:訂正
> 卑怯なのもでわ?(笑)

卑怯なのも立派な悪人なのでわ?(笑)

投稿時間:2000/08/01(Tue) 01:40
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:うむうむ
> 卑怯なのも立派な悪人なのでわ?(笑)

うむ、半端な卑怯でなければ立派な悪人ですがw。

堕落させるのは支援魔法に限らず。
アイテムとかをくれまくったり、ギャンブルの虜にしたりw。

まあ、真の悪人への道は真の善人になるのと同じぐらい難しいw。

投稿時間:2000/07/05(Wed) 22:35
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:Re: ディアブロ痛
> 無理やり人集めて、ローカルネットでやってました。

結構フレキシブルで感動。
ローカル LAN + ISP でもいけました。


> これじゃあディアブロ1と同じやんけ!

1作目はやってないけど、某あにょにはめられた〜

投稿時間:2000/07/06(Thu) 01:24
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:やっとつながりました
やっと、Realmキャラでバトルネット上でプレイできるように。

> 結構フレキシブルで感動。
> ローカル LAN + ISP でもいけました。

ほう。
これって、上記の環境でバトルネットでプレイできたってことですか?
まあ、天下のD2はそのぐらい対応してなきゃだめという話も(おい)。
CATVとかでもけっこうOKらしいですね。

> 1作目はやってないけど、某あにょにはめられた〜

あにょさんにディアブロ2すすめられたのでしょうか?

私はUSWESTサーバーで、アカウントIsitetsu、キャラ名Dygnuthで
やってます。
見かけたら声かけてくださいね〜。

投稿時間:2000/07/11(Tue) 06:31
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:Re: やっとつながりました
>あにょさんにディアブロ2すすめられたのでしょうか?

ええ、そうです。
おかげさまで、そそのかされて夜中秋葉原で列びました(爆)


> 私はUSWESTサーバーで、アカウントIsitetsu、キャラ名Dygnuthで
> やってます。

未だローカルでしかキャラ作ってないです。(^^;
アカウントも asia でしかとってないし。
USWEST のレスポンスはいかがざんしょ?

投稿時間:2000/07/12(Wed) 00:49
投稿者名:いしてつ
Eメール:isitetsu@sannet.ne.jp
URL :
タイトル:ぱっち
> >あにょさんにディアブロ2すすめられたのでしょうか?
>
> ええ、そうです。
> おかげさまで、そそのかされて夜中秋葉原で列びました(爆)

お、すごい。
結構人がいたらしいですね〜。なんか特典とかもらえたんでしょうか?

>>私はUSWESTサーバーで、アカウントIsitetsu、キャラ名Dygnuthで
>>やってます。
>
> 未だローカルでしかキャラ作ってないです。(^^;
> アカウントも asia でしかとってないし。
> USWEST のレスポンスはいかがざんしょ?

まあ、ベストなサーバーはプロバイダにもよりますが、なぜか日本人はUSWESTに集まってるらしいです。EQ時代の仲間とも再開できたし。
それと、今になってやっとバトルネット安心してプレイできるようになりました。全サーバーとも、昨日まではプレイできたもんじゃなかったもんで。(ゲーム作れなかったりPING10000強とか・・・・)。まあUOの初期状態よりははるかにましかも知れませんが(うひ)。

投稿時間:2000/07/13(Thu) 19:53
投稿者名:馬師
Eメール:
URL :
タイトル:Re: ぱっち
>>おかげさまで、そそのかされて夜中秋葉原で列びました(爆
> 結構人がいたらしいですね〜。なんか特典とかもらえたんでしょうか?

はい、すごい人でした。
秋葉原全部で2〜3千人はいたのでは?
どちらかというと、並ぶことより並んでいる人を見物にいった(笑)んで、
特典にはありつけませんでした。
それが目当てなら、日中から並んでないと無理だったのではないでしょうか。

ちなみに、家から秋葉原まで近いんでいきました。
帰りは電車がなかったんで歩いて帰宅。
当日中にモノが欲しかった訳じゃないんで、遠けりゃいかなかったですね。



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