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ポイント機体あれ
DIVER(03/3/9 00:07)

あれこれの「これ」まで今日明日はかけませんが
今この位の装備だとこのくらいのポイントになる
表を作ってます。(今のとこエクセルで)
単に、思いつきで作った機体たちですが。

# ○伯爵城ルールの適用範囲
>これよりいいルールも特に思い浮かばないし。
あればあるで検討する価値はあると考えてます
、何か思いついた人は遠慮なくどーぞ。

>試しに過去の関西バトルで使った機体のポイ
>ント計算したら…3670^^; 低い方で2980でした。

レッドスコーピオンで2925....相当派手な機体
なんだろうなぁ。
ああ、火炎持ち出す人がいると仮定して、
真・火炎地獄は何回までOK?
つかみ返しが存在するので相手が死ぬまでいいの
かな。(一応ルールの穴埋めって事で検討よろしく)

NAOIさん含め、取りあえずこのポイント制を
把握しきっていない人用の、AT作成の注意点
なんかもまとめるつもりです。
ひとまず、ドッグ、ストライク、ビートル、
ベルゼルガ、ポッドベリー、トータス、オクトバ
で20体ほどくみましたが、大体2700位が平均
的な戦力になるかな。
↑ある程度の使いやすさと武器の信頼性を含め
一応言っておくと、
muscle sylinder 2P-LJ-S4
polymer ringer solution DT-MS-P
CPU MCM-2M
が全ATで一番速度の出る内部パーツの組み合わせね。(CPU、一番下のはターボが無くなるだけ)


[この記事の元になった記事です。 ]

Re[2]:総当たりリーグ戦 : k-matsu(03/3/8 15:22)


[この記事に対する返事です。]

Re:ポイント機体あれ : 九宝林伯爵(03/3/9 00:24)


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