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Re[8]:ボトムズゲームに求める事柄
DIVER(07/7/19 22:18)

>確かに連射速度も重要です。
>クメン編で印象に残ったのがビートルは連射してたけどベルゼルガだけ単発撃ちだったこと。
>ああいうのも再現してほしかったモノです。
あのアサルトライフル(G40 ?)の単発撃ちは、単にバルカンセレクターで単発撃ちにしていた
だけなのではないかと思ってましたが。違うのかな。
(姉にウド〜クメンのDVDを貸しているので手元にないんす)
ビートルのミッドマシンガンにはセレクターがないとか。へヴィマシンガンにはあるよね。


>>>装甲が薄っぺらいAT
>> ATの装甲って 薄いんですかね。ボトムズ世界の武器に比して薄いのか、そもそも
>> 薄いのかを前から気になっていました。
>歩兵の携帯火器で正面装甲を抜けるというのは相当に薄いかと。
とりあえずサンサでファッティー相手に撃ってたのは正面装甲に弾かれてましたね。
ウド〜クメンは憶えてませんが、新作もレンズ以外は無駄にしてほしいかな。
とはいいつつも、TVではバズーカ砲もあるわけなので…
あぁ、やはり新作の人間モードは不安ですよ。

>それでも戦場では防御側が対AT機関銃をずらっと据えつけて一斉射撃すれば
>機動性がどれだけ高くても避けられないので侵攻できません。
>ってまあそもそも平原用の兵器じゃないか…
うん。 その辺は物量作戦で解決するので「生存性も最低野郎」w
作戦指揮も「最低野郎」

>地雷にも弱そうだし戦場で突破能力あるんだろうかマジで。
実は枠外で飛行爆撃部隊が活躍していたと解釈しています。
飛行機の燃料費分、ATの方が安価なのでしょう。(ほんとかよ)


[この記事の元になった記事です。 ]

Re[7]:ボトムズゲームに求める事柄 : k-matsu(07/7/15 22:41)


[この記事に対する返事です。]

Re[9]:ボトムズゲームに求める事柄 : k-matsu(07/7/20 22:08)


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